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扩展上下文 高级概念

Elysia默认提供了一个最小的上下文,允许我们使用状态、装饰、派生和解析根据我们的具体需求扩展上下文。

Elysia允许我们为各种用例扩展上下文,例如:

  • 将用户ID提取为变量
  • 注入一个公共模式存储库
  • 添加一个数据库连接

我们可以通过使用以下API来扩展Elysia的上下文,以自定义上下文:

何时扩展上下文

只有在以下情况下,您才应该扩展上下文:

  • 属性是一个全局可变状态,并且在多个路由中使用state共享
  • 属性与请求或响应相关联,使用decorate
  • 属性是从现有属性派生的,使用derive / resolve

否则,我们建议将值或函数单独定义,而不是扩展上下文。

TIP

建议将与请求和响应相关的属性或经常使用的函数分配给Context,以实现关注点分离。

状态

状态是一个全局可变对象或状态,在Elysia应用程序中共享。

一旦调用 state,值将添加到 store 属性 一次在调用时,并且可以在处理程序中使用。

typescript
import { 
Elysia
} from 'elysia'
new
Elysia
()
.
state
('version', 1)
.
get
('/a', ({
store
: {
version
} }) =>
version
)
.
get
('/b', ({
store
}) =>
store
)
.
get
('/c', () => '仍然可以')
.
listen
(3000)
localhost

GET

何时使用

  • 当您需要在多个路由中共享一个原始可变值时
  • 如果您想使用一个非原始或 wrapper 值或类来改变内部状态,请改用decorate

关键要点

  • store 是整个Elysia应用程序的单一真相来源的全局可变对象的表示。
  • state 是一个函数,用于为 store 分配初始值,该值可以在后续进行修改。
  • 确保在处理程序中使用之前分配一个值。
typescript
import { 
Elysia
} from 'elysia'
new
Elysia
()
// ❌ TypeError: counter 在 store 中不存在 .
get
('/error', ({
store
}) =>
store
.counter)
Property 'counter' does not exist on type '{}'.
.
state
('counter', 0)
// ✅ 因为我们之前分配了一个 counter,所以现在可以访问它 .
get
('/', ({
store
}) =>
store
.
counter
)
localhost

GET

TIP

请注意,在分配之前,我们不能使用状态值。

Elysia会自动将状态值注册到商店中,而无需显式类型或额外的TypeScript泛型。

引用和值 注意事项

要改变状态,建议使用 引用 进行修改,而不是使用实际值。

在从JavaScript访问属性时,如果我们将对象属性中的原始值定义为新值,则会丢失引用,该值将被视为新的独立值。

例如:

typescript
const store = {
    counter: 0
}

store.counter++
console.log(store.counter) // ✅ 1

我们可以使用 store.counter 来访问和修改属性。

但是,如果我们将 counter 定义为新值

typescript
const store = {
    counter: 0
}

let counter = store.counter

counter++
console.log(store.counter) // ❌ 0
console.log(counter) // ✅ 1

一旦原始值被重新定义为新变量,引用 "链接" 将会丢失,从而导致意外行为。

这也适用于 store,因为它是一个全局可变对象。

typescript
import { Elysia } from 'elysia'

new Elysia()
    .state('counter', 0)
    // ✅ 使用引用,共享值
    .get('/', ({ store }) => store.counter++)
    // ❌ 在原始值上创建新变量,链接丢失
    .get('/error', ({ store: { counter } }) => counter)
localhost

GET

装饰

decorate 直接在调用时为 Context 分配一个额外的属性。

typescript
import { 
Elysia
} from 'elysia'
class
Logger
{
log
(
value
: string) {
console
.
log
(
value
)
} } new
Elysia
()
.
decorate
('logger', new
Logger
())
// ✅ 从前一行定义 .
get
('/', ({
logger
}) => {
logger
.
log
('hi')
return 'hi' })

何时使用

  • 一个常量或只读值对象到 Context
  • 非原始值或类,可能包含内部可变状态
  • 附加函数、单例或不可变属性到所有处理程序。

关键要点

  • state 不同,装饰的值 不应 被改变,尽管这是可能的
  • 确保在处理程序中使用之前分配一个值。

派生

⚠️ 派生不处理类型完整性,您可能想要使用 resolve 代替。

Context 中现有属性中检索值并分配新属性。

在请求发生时 派生 在转换生命周期中分配,允许我们 "派生" (从现有属性创建新属性)

typescript
import { 
Elysia
} from 'elysia'
new
Elysia
()
.
derive
(({
headers
}) => {
const
auth
=
headers
['authorization']
return {
bearer
:
auth
?.
startsWith
('Bearer ') ?
auth
.
slice
(7) : null
} }) .
get
('/', ({
bearer
}) =>
bearer
)
localhost

GET

因为 derive 在新请求开始时分配,derive 可以访问请求属性,如 headersquerybody,而 storedecorate 则无法。

何时使用

  • 从现有属性中创建一个新属性,而无需验证或类型检查
  • 当您需要访问请求属性,如 headersquerybody,而无需验证

关键要点

  • statedecorate 不同,derive 是在新请求开始时分配的,而不是在调用时赋值。
  • derive 在转换时被调用,或者在验证之前 发生,Elysia无法安全确认请求属性的类型,导致其结果为 unknown。如果您想从类型请求属性中分配新值,您可能想使用 resolve 代替。

解析

类似于derive,但确保类型完整性。

解析允许我们将新属性分配到上下文中。

解析在 beforeHandle 生命周期或 after validation 阶段被调用,允许我们安全地 解析 请求属性。

typescript
import { 
Elysia
,
t
} from 'elysia'
new
Elysia
()
.
guard
({
headers
:
t
.
Object
({
bearer
:
t
.
String
({
pattern
: '^Bearer .+$'
}) }) }) .
resolve
(({
headers
}) => {
return {
bearer
:
headers
.
bearer
.
slice
(7)
} }) .
get
('/', ({
bearer
}) =>
bearer
)

何时使用

  • 在具有类型完整性的情况下,从现有属性中创建新属性(进行类型检查)
  • 当您需要访问请求属性,如 headersquerybody,并且需要进行验证时

关键要点

  • resolve 在 beforeHandle 阶段或验证后被调用。Elysia可以安全确认请求属性的类型并将其视为 typed

来自解析/派生的错误

由于解析和派生基于 transformbeforeHandle 生命周期,我们可以从解析和派生中返回错误。如果从 derive 返回错误,Elysia将提前退出并将错误作为响应返回。

typescript
import { 
Elysia
} from 'elysia'
new
Elysia
()
.
derive
(({
headers
,
status
}) => {
const
auth
=
headers
['authorization']
if(!
auth
) return
status
(400)
return {
bearer
:
auth
?.
startsWith
('Bearer ') ?
auth
.
slice
(7) : null
} }) .
get
('/', ({
bearer
}) =>
bearer
)

模式 高级概念

statedecorate 为向Context分配属性提供了类似API模式,如下所示:

  • 键-值
  • 对象
  • 重映射

其中 derive 只能与 remap 一起使用,因为它依赖于现有值。

键-值

我们可以使用 statedecorate 通过键值模式分配一个值。

typescript
import { Elysia } from 'elysia'

class Logger {
    log(value: string) {
        console.log(value)
    }
}

new Elysia()
    .state('counter', 0)
    .decorate('logger', new Logger())

这种模式非常适合设置单个属性时的可读性。

对象

同时分配多个属性在单一分配的对象中更好地包含。

typescript
import { Elysia } from 'elysia'

new Elysia()
    .decorate({
        logger: new Logger(),
        trace: new Trace(),
        telemetry: new Telemetry()
    })

对象提供了一个较少重复的API用于设置多个值。

重映射

重映射是一个函数重新分配。

允许我们从现有值创建一个新值,例如重命名或移除一个属性。

通过提供一个函数,并返回一个全新的对象来重新分配该值。

typescript
import { 
Elysia
} from 'elysia'
new
Elysia
()
.
state
('counter', 0)
.
state
('version', 1)
.
state
(({
version
, ...
store
}) => ({
...
store
,
elysiaVersion
: 1
})) // ✅ 从状态重映射创建 .
get
('/elysia-version', ({
store
}) =>
store
.
elysiaVersion
)
// ❌ 从状态重映射中排除 .
get
('/version', ({
store
}) =>
store
.version)
Property 'version' does not exist on type '{ elysiaVersion: number; counter: number; }'.
localhost

GET

使用状态重映射从现有值创建新的初始值是个好主意。

但是,重要的是要注意Elysia并未从这种方法中提供反应性,因为重映射只是分配了初始值。

TIP

使用重映射,Elysia会将返回的对象视为新属性,从而移除对象中缺失的任何属性。

附加 高级概念

为提供更流畅的体验,一些插件可能有很多属性值,这使得逐个重映射变得繁琐。

附加 函数由 prefixsuffix 组成,使我们能够重映射实例的所有属性。

ts
import { 
Elysia
} from 'elysia'
const
setup
= new
Elysia
({
name
: 'setup' })
.
decorate
({
argon
: 'a',
boron
: 'b',
carbon
: 'c'
}) const
app
= new
Elysia
()
.
use
(
setup
)
.
prefix
('decorator', 'setup')
.
get
('/', ({
setupCarbon
, ...
rest
}) =>
setupCarbon
)
localhost

GET

这使我们可以轻松地批量重映射插件的属性,防止插件名称冲突。

默认情况下,附加 将自动处理运行时、类型级别的代码,将属性重映射为命名约定的驼峰式命名。

在某些情况下,我们还可以重映射插件的 all 属性:

ts
import { 
Elysia
} from 'elysia'
const
setup
= new
Elysia
({
name
: 'setup' })
.
decorate
({
argon
: 'a',
boron
: 'b',
carbon
: 'c'
}) const
app
= new
Elysia
()
.
use
(
setup
)
.
prefix
('all', 'setup')
.
get
('/', ({
setupCarbon
, ...
rest
}) =>
setupCarbon
)